Top 【Unity×CCK】35 マテリアルの作成と適応、画像割り当てなどのカスタマイズ 【Unity×CCK】35 マテリアルの作成と適応、画像割り当てなどのカスタマイズ 9 回視聴 - 07月09日 #IDMC #Ichitaro #IchiKon #Unity #CCK #cluster #ClusterCreatorKit #メタバース #ゲーム制作 #ゲーム開発 #Unity初心者 #Unity入門 #プログラミング #プログラミング学習 #情報教育 #高校授業 #ゲームプログラム #ワールド制作 #アイテムギミック #インタラクション #VR #バーチャル空間 #デジタルクリエイター Ichitaro Music & 3DCG & Games 今回は新しいマテリアルを作成し3Dオブジェクトに適応させる方法を解説します。また画像をマテリアルに引…… Ichitaro Music & 3DCG & Gamesさんの最新動画 【生中継】#TTVR バーチャルで開催するエンタメプレゼンショー 第159回 2026年7月12日 clusterにて開催 07月12日 【Unity×CCK】34 アイテムを自動削除するOn Create Item TriggerとItem TimerとDestroy Item Gimmick 07月09日 【Unity×CCK】33 アイテム生成する Create Item Gimmickの設定方法 07月09日 【Unity×CCK】32 アイテムを押して信号を送信するInteract item triggerとデータ型 07月06日 【Unity×CCK】31 Prefabの上書き状態(Overrides)と初期化(Revert All)と適応(Apply All)の方法 07月06日 他の動画